Magyarországon Kaiser Péter az első és jelenleg is az egyetlen ACI minősítéssel rendelkező szakember! (2012)
Magyarország is bekerült néhány hónapja azon országok közé, amelyek rendelkeznek Autodesk Certified Instructor-ral (ACI), az Autodesk szoftvereinek hivatalos oktatójával. Ezt, az oktatás magas szinvonalát garantáló minősitést, Kaiser Péter a 3dhome Learning oktatóközpont vezetője kapta meg az Autodesk® 3ds Max és Autodesk® Maya® szoftverekre. Magyarországon ő az első és jelenleg is az egyetlen ACI minősítéssel rendelkező szakember.
![]() |
![]() |
![]() |
ACI minősítés
Az Autodesk a média és szórakoztatóiparhoz kapcsolódó szoftverei (Autodesk® 3ds Max, Autodesk® Maya®, Autodesk® Softimage®, Autodesk® Lustre®, Autodesk® Smoke®,
Autodesk® Flame®/Flare™) oktatásának elősegítéséhez hívta életre az Autodesk Certified Instructor (ACI) programját. A minősítés elnyeréséhez többfordulós vizsgán kell megfelelni, ahol a magas színvonalú szoftverismeretet, gyakorlati tudást és oktatói készséget tesztelik. Európában csak néhány országban dolgozik ACI minősítéssel rendelkező oktató Autodesk hivatalos oktatóközpontban. (Authorized Training Center – ATC). Mostantól hazánkban ACI oklevéllel elismert oktató vezetésével csak a 3dhome oktatóközpontban tanulhatnak a 3D tartalomfejlesztő- és tervezőszoftverek iránt érdeklődők.
„Hivatalos oktatóként az ACI minősítéssel új és hatékony oktatási módszert tudok biztosítani az oktatóink számára, amelyekből a hallgatóink profitálnak a legfőképpen. A hivatalos nemzetközi oktató hálózat egyedülálló hátteret biztosít a 3dhome oktatóközpontnak és hallgatóinak. Az iparág legfrisebb megoldásait, új munkafolyamatokat és új alkalmazások használatát elsőként, azonnal be tudjuk építeni képzési rendszerünkbe.”
Kaiser Péter, 3dhome, ACI oktató
3dhome
A 3dhome Learning oktatóközpont az alkotói munka alkalmazására és fejlesztésére szakosodott vállalkozás. Fő célja, hogy a piaci igényeknek megfelelő szaktudással rendelkező szakembereket képezzen. Követelményrendszere megfelel az Autodesk nemzetközi képzési rendszer normáinak. Az Autodesk® Training Center (ATC®) hálózat tagjaként megkapja a legfrissebb szoftvereket, szakmai és módszertani segítséget.
A 3dhome-nál oktatott Autodesk szoftverek: 3ds Max, Maya, Softimage, AutoCAD, AutoCAD Architecture, Revit Architecture.
A képzésekről nemzetközi Autodesk oklevelet és saját vizsgarendszer alapján 3dhome Tanusítványt kapnak a hallgatók.
További információ:
Kaiser Péter
Tel.:00 36 241 1545
E-mail: pkaiser@3dhome.hu
www.3dhome.hu
Az Autodeskről
Az Autodesk több mint két évtizede kezdte szoftverek fejlesztését az AutoCAD bevezetésével, amely most a világ legnépszerübb és legszélesebb körben használt tervezőszoftvere. Az Autodesk hasonlóan hatékony, intuitív, könnyen elérhető és megbízható szoftvercsomagokat is szállít más, nagy igényeket támasztó iparágak részére, így lehetővé teszi számukra, hogy a komplex tervezés és mérnöki adatok egyszerűsítésével, valamint digitalizálásával teljes mértékben megvalósítsák ötleteiket. Az Autodesk globális szinten van jelen az építőipar, az infrastruktúra, a gépipar, a média- és szórakoztatóipar, valamint a vezeték nélküli adatszolgáltatások területén. A Fortune 500 lista kilencvennyolc százaléka és a Fortune 100 lista száz százaléka, valamint további számos kis- és középvállalat az ügyfele. További információkért, kérjük, tekintse meg a www.autodesk.hu weblapot.
Az Autodesk® 3ds Max®-ról
A 3ds Max szoftver egy 3 dimenziós modellező és animációs program, fejlesztője az Autodesk Media and Entertainment divíziója. A 3ds Max manapság az egyik leggyakrabban használt 3D szoftvercsomag.
A szoftver erőteljes, integrált 3D modellezést, animációt, renderelést és kompozitálást tesz lehetővé, amellyel a művészek és tervezők gyorsabban készíthetik el produkcióikat. Több mint 100 fejlett poligonos modellezési és szabadkézi 3D tervező eszköz jellemzi a szoftvert, továbbá textúrázási, leképezési és fóliakezelési lehetőségek széles skálája, kifinomult eszközkészlet karakterek és 3D animációk készítéséhez. Néhány produkció melyhez a 3ds Max szoftvert alkalmazták: Assasin’s Creed, Alan Wake, Ubisoft: Far Cry 2...
Az Autodesk® Maya®-ról
A számos díjat nyert Autodesk® Maya® egy komplex, integrált, 3D modellező, animációs, trükk-készítő és képalkotó szoftvermegoldás. A szoftver egy könnyen bővíthető produkciós platformon kínál teljes kreatív munkafolyamatot, valamint átfogó 3D animációs, modellező, szimulációs, vizuális effektek készítésére alkalmas, renderelő, mozgáskövető és kompozitáló eszközöket a művészek számára. Mindezen képességekhez egyetlen, megfizethető alkalmazásban férhetnek hozzá a számítógépes grafikusok. Néhány produkció melyhez a Maya szoftvert alkalmazták: “District 9” — Academy Award Nominee, “Avatar” — Academy Award Winner (also Best Cinematography), Harry Potter and the Half Blood Prince” — Academy Award Nominee, “Coraline” — Academy Award Nominee. További információ: www.autodesk.hu
Szakmai önéletrajz, referenciák
Az 1993-as Autodesk Image és Animáció verseny építészeti kategóriában nyert 3ds Max (3D Studio) szoftverrel indult karrierje. Építészeti tanulmányok mellett főként a 3D szoftverek vonzották így több éven keresztül az Autodesk magyarországi iroda munkatársa, marketing és szoftver támogatás területen. Viszonteladói oktatás, termékbemutató, szakmai publikációk sora jelzi 3ds Max és 3D animációs elkötelezettségét. Viszonteladói és vezető oktatói feladatokat követően 2004-ben alapítja meg a 3dhome vállalkozást, melynek fő profilja digitális tartalomfejlesztés és tanácsadás. A 3ds Max oktatás az ügyfelek igényeinek köszönhetően fokozatosan oktatóközponttá fejlődik és hivatalos Autodesk Training Center minősítést kap. Jelenleg a 3dhome Learning vezető oktató/ügyvezetőjeként fő célja nemzetközi szintű szoftverképzést biztosítani a hazai érdeklődők részére. 2010-ben elsőként lett tagja a hivatalos Autodesk oktatók közösségének (ACI) a 3ds Max és Maya szoftvereken.
Publikációk, szakmai lektorálások
– CADvilág Magazin – Rovatvezető, szerző (1999 -től)
– Pascal Pinteau: Speciális effektek – Egy forradalmi évszázad
(Alexandra kiadó) 550 oldalas film effektusok szakkönyv – szaklektor (2004)
– 3ds Max 5 gyakorlatok (500 oldal) – szaklektor, szerkesztő(2003)
– “Design21” magazin – alapító, főszerkesztő (2001- 2003)
– 3D Studio MAX R3 Biblia – 1200 oldal (Kiskapu Kft.) – szaklektor (2001)
– IN-STORE marketing magazin – “Innováció - 3D látványtervezés” – cikk, szerző (2006)
– “PCWorld”, “Computer-Panorama” – cikk, szerző (2004)